Robótica e Innovación
Currículo de Robótica STEAM
Enfoque Educativo STEAM
En la Unidad Educativa "Gladys Cedeño de Olivo", aplicamos la metodología STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) para brindar una formación integral. El área de Robótica e Innovación no solo enseña a armar robots, sino a pensar de forma crítica y creativa.
Nivel Inicial y Preparatoria
Pensamiento Computacional
Introducción a la lógica algorítmica mediante "Robótica de Piso" y juegos de secuencias. Uso de herramientas como Robot Mouse para desarrollar la orientación espacial y el conteo.
Nivel Elemental
Energías y Programación Visual
Estudio de fuentes de energía (Solar, Eólica, Química) y su transformación. Introducción a la programación con Scratch Junior e integración de IA básica.
Nivel Media
Mecánica y Robótica Móvil
Uso de máquinas simples (poleas, engranajes). Programación avanzada con Robot Edison: seguidores de línea, detección de obstáculos y batallas de sumo.
Nivel Superior
Electrónica y Hardware Libre
Circuitos electrónicos (Ley de Ohm), programación de tarjetas Arduino y simulación profesional en Tinkercad. Desarrollo de proyectos de domótica e Inteligencia Artificial.
Makerspace
Contamos con laboratorios equipados con kits LEGO Education, Arduino, sensores de alta precisión y herramientas de prototipado rápido.
Proyectos Destacados
- Casa Domótica Inteligente
- Robot Recolector de Basura
- Sistema de Riego Automatizado
- Brazo Robótico Controlado
Desafío de Circuitos
Resuelve el dilema lógico para ganar tu insignia de Innovador.
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¡CEREBRO INNOVADOR!
Has demostrado habilidades excepcionales en lógica y tecnología.